AMPA Ikasbide

Colaboradores

Camp Tecnológico

Extraescolares

Acercamos la tecnología a tu colegio


Estos talleres persiguen el objetivo de despertar el interés de los más jóvenes por la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas. Proponemos un acercamiento divertido y de valor educativo a las nuevas tecnologías, haciendo que nuestros los niños y niñas pasen de ser consumidores a disfrutar y crear a través de la tecnología.


Dirigido a: Primaria (desde 7-8 años) y/o Secundaria
Temas: Robótica, Desarrollo de Videojuegos, Minecraft

Datos Generales

  • Grupo mínimo de 8 niños: A partir de 12 se proporcionará otro monitor.
  • DuraciónSesiones de 1,5 h o 2 h. por semana
  • Calendario y Horario:  Durante todo el año, o períodos concretos

Talleres

  • Robótica: Este taller está especialmente diseñado para que los chicos y chicas más jóvenes tengan su primera experiencia con un proyecto técnico, en este caso, en el área de la robótica. Utilización de Lego NKT, VEX, Arduino.
  • Desarrollo de Videojuegos: Vive una aventura en el campo multimedia donde los personajes informáticos están a tu mando. Este curso introduce a los estudiantes más jóvenes, en el mundo de la programación, donde crearan divertidas historias interactivas y videojuegos. Utilización de Scratch, App Inventor.
  • Minecraft: Gracias a este curso podrás iniciarte en el mundo de la programación, aprenderás a desarrollar mapas y mundos en Minecraft, y podrás compartir estos mapas a todos tus amigos. Diseño de Minecraft con McEdit, Java, Phyton, Raspberry PI.

 

Tras las conversaciones con el proveedor de los cursos de la actividad extraescolar de Tecnología, unido a la información de la encuesta (50 familias habéis respondido, muchas gracias por el esfuerzo), el planteamiento de la actividad y horarios será el siguiente:

  • Sobre la temática, la respuesta mayoritaria fue la de ver un tema tecnológico por trimestre, y posteriormente cada tema tenía valoraciones similares, pero menores. Por ello, el planteamiento, al menos para este primer curso, será de una actividad de hora y media, un día por semana, y tendrá una temática diferente cada trimestre: uno para robótica, otro para programación para videojuegos, y otro para Minecraft.
  • Respecto de los horarios, las peticiones de las encuestas han sido variadas. Comentando con el proveedor, sí nos dice que al menos hora y media es necesario para que la asimilación de contenidos se pueda dar (60 minutos se hace corto entre la puesta en marcha de ordenadores, robots,… y posterior recogida). Así, las opciones van a ser las siguientes:
    • 2º, 3º y 4º de Primaria: Jueves de 17:00 a 18:30
    • 5º, 6º de Primaria y 1º ESO: Martes de 17:00 a 18:30
    • 2º, 3º y 4º ESO: Miércoles de 15:15 a 16:45
  • El tamaño mínimo de cada grupo deberá ser de 8 personas. En el caso de que se superen las 15 personas, existe la opción de poner un segundo monitor en la misma clase, o en función del número de personas y espacio de la propia aula, se estudiaría la opción de abrir un turno adicional (con el límite del propio tiempo de disponibilidad del aula tecnológica).

Como en el resto de actividades, cada familia podemos inscribirnos durante el mes de mayo, a principios de junio se confirmará la actividad si se llega a las plazas mínimas.